[게임회사/중견] Effector

[포지션 정보] ​

북미풍 ​캐주얼 ​감성을 완성하고,플레이 ​경험에 생동감을 불어넣을 비주얼 ​연출 ​전문가


[주요 업무]

- ​게임 컨셉과 기획 ​의도에 맞춘 ​연출 ​및 이펙트 ​제작


[자격 ​요건]

- ​Unity 엔진을 활용한 ​연출 ​제작 경험 3년 ​이상 ​6년 ​미만

- 기획 의도를 ​이해하고 시각적으로 ​연출할 ​수 있는 ​역량

- Unity ​연출 ​시스템 이해도 보유

- ​(2D Animation, ​Mecanim, AnimationCurve, UGUI 등)

- 연출 퀄리티와 퍼포먼스를 균형 있게 고려하여 제작 가능한 분

- 타 직군과의 원활한 협업 및 피드백 수용 능력을 갖춘 분


[우대 사항]

- 화려함보다 가독성과 몰입감 중심의 연출 감각이 뛰어난 분

- 3D Mesh를 활용한 연출 및 리소스 제작 경험이 있는 분

- Blender, After Effects, Spine 등 다양한 툴 활용 능력 보유

- 연출에 필요한 간단한 C# 스크립트 및 셰이더 코드 구현 가능자

- 퍼즐 게임 플레이 경험 및 북미 아트풍에 대한 이해도가 있는 분

- AI를 활용한 자동화 및 생산성 향상 경험이 있는 분


[근무 조건]

- 근무 형태: 경력 정규직 (수습기간 3개월)

- 근무 일시: 주 5일 (월~금) 오전 8시 ~ 오후 5시 (유연근무제 운영)


[채용 절차]

서류 전형 → 인적성검사 & 1차 컬쳐핏 면접 → 과제전형 →2차 실무면접 → 3차 최종면접 → 레퍼런스 체크 및 처우협의 → 입사


[근무 장소] 경기도 성남시(판교)

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[포지션 정보] ​

북미풍 ​캐주얼 ​감성을 완성하고,플레이 ​경험에 생동감을 불어넣을 비주얼 ​연출 ​전문가


[주요 업무]

- ​게임 컨셉과 기획 ​의도에 맞춘 ​연출 ​및 이펙트 ​제작


[자격 ​요건]

- ​Unity 엔진을 활용한 ​연출 ​제작 경험 3년 ​이상 ​6년 ​미만

- 기획 의도를 ​이해하고 시각적으로 ​연출할 ​수 있는 ​역량

- Unity ​연출 ​시스템 이해도 보유

- ​(2D Animation, ​Mecanim, AnimationCurve, UGUI 등)

- 연출 퀄리티와 퍼포먼스를 균형 있게 고려하여 제작 가능한 분

- 타 직군과의 원활한 협업 및 피드백 수용 능력을 갖춘 분


[우대 사항]

- 화려함보다 가독성과 몰입감 중심의 연출 감각이 뛰어난 분

- 3D Mesh를 활용한 연출 및 리소스 제작 경험이 있는 분

- Blender, After Effects, Spine 등 다양한 툴 활용 능력 보유

- 연출에 필요한 간단한 C# 스크립트 및 셰이더 코드 구현 가능자

- 퍼즐 게임 플레이 경험 및 북미 아트풍에 대한 이해도가 있는 분

- AI를 활용한 자동화 및 생산성 향상 경험이 있는 분


[근무 조건]

- 근무 형태: 경력 정규직 (수습기간 3개월)

- 근무 일시: 주 5일 (월~금) 오전 8시 ~ 오후 5시 (유연근무제 운영)


[채용 절차]

서류 전형 → 인적성검사 & 1차 컬쳐핏 면접 → 과제전형 →2차 실무면접 → 3차 최종면접 → 레퍼런스 체크 및 처우협의 → 입사


[근무 장소] 경기도 성남시(판교)